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            游戏依旧火爆 VR/MR迎来多金时代

            • 数据来源:《中国虚拟现实(VR)行业研究报告》
            • 市场规模(亿元)
            • 市场增长率(%)
            • VR/AR开发人员薪酬(工作经验-年薪)
            • 3D游戏开发人员薪酬(工作经验-年薪)

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            • VR/AR开发工程师
            • U3D交互工程师
            • AR/VR高级产品经理
            • VR/AR
              开发
            • 技术总监
            • (高级)游戏开发工程师
            • AR/VR项目管理师理
            • U3D开发工程师
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            • 孙*平 月薪17000 入职企业:浙江**技术 学历:专科
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            • 张*呜 月薪12000 入职企业:上海**信息科技 学历:本科
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            名企直招高薪就业

            云和数据与河南公信厅、商务局联合打造中原中原名企招聘会为河南、陕西、上海、深圳等地定期输送优质毕业生

            云和数据开设了先进的VR教研中心为企业输送大批VR人才

            云和数据VR研发中心致力于虚拟现实、增强现实、混合现实、人机交互等技术的研究与产品的研发
            目前已建成本部体验厅、泛IT学院VR体验厅等多个研发体验基地。云和VR致力于打造中原最强的VR教研基地

            • 虚拟研发中心
            • 泛IT学院VR体验厅
            • 虚拟驾车体验
            • 外国友人体验虚拟试衣间
            • 先进的体验设备
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            • 第一阶段
            • 第二阶段
            • 第三阶段
            • 第四阶段
            • 第五阶段
            • 第六阶段
            • 第七阶段
            • 第八阶段
            第一阶段 视觉效果基础

            1.认识游戏/虚拟现实美术是什么。

            2.认识游戏/虚拟现实中的平面美术。

            3.学习图层面板、学习修改润饰工具。

            4.学习文字工具、学习图像调整工具。

            5.综合运用工具、制作游戏/虚拟现实平面美术作品。

            6.认识游戏/虚拟现实中的三维美术。

            7.三维美术基础。

            8.常用三维建模命令。

            9.线段建模命令。

            10.复合对象命令。

            11.UV展开命令。

            12.贴图与基础材质的制作。

            第二阶段 Unity基础

            1.游戏/虚拟现实行业认知,Unity及其他引擎的优略势对比。

            2.Unity界面知识及基础操作。

            3.美术资产与Unity对接的工作交接规范。

            4.Unity各组件、各??槟?榈牟僮骷笆褂?。

            5.Unity灯光基础知识。

            6.Unity高级灯光技巧及实战烘焙技巧。

            7.室内场景的灯光与烘焙。

            8.游戏场景的灯光与烘焙。

            第三阶段 C#基础

            1.计算机基本工作原理。

            2.C#语言的基本语法与基本结构。

            3.面向过程的编程思想以及C#基本语句、简单逻辑。

            4.面向对象的编程思想,三大特性(封装、继承、多态),抽象类,接口。

            5.泛型、集合、IO、委托 。

            6.计算机网络基础知识。

            7.Socket编程、MySQL、C#-MySQL交互。

            第四阶段 C#进阶

            1.C#进阶内容与实战技巧。

            2.线性表的学习与使用。

            3.受限线性表、树、二叉树的学习与使用。

            4.算法及高级算法。

            5.数据结构的学习与使用。

            6.创建模式。

            7.结构模式。

            8.行为模式。

            第五阶段 Unity进阶

            1.常用组件、常用基础类、常用API及常见使用技巧

            2.动画??榧俺<褂眉记?/p>

            3.粒子???、地形??榧俺<褂眉记?/p>

            4.物理???、刚体及常见使用技巧

            5.导航???、射线及常见使用技巧

            6.SQL Lite(PC手游双端)及常见使用技巧

            7.NGUI及常见使用技巧

            8.UGUI及常见使用技巧

            9.Asset Bundle,编写自动打包工具及常见使用技巧

            10.Lua 基本语法及常见使用技巧

            11.C#-Lua交互 实现热更新及常见使用技巧

            12.手游项目的开发

            第六阶段 视觉效果进阶

            1.数学基础

            2.表面着色器的原理与写法

            3.顶点片段着色器(漫反射、高光反射、纹理采样)的原理与写法

            4.法线纹理采样的高级应用

            5.Shader Forge的高级应用

            6.OpenGL

            7.PBS的标准工作流程

            8.Image Effect的原理与使用技巧

            9.Substance Painter & Substance Designer

            第七阶段 VR/网络游戏

            1.HTC vive设备安装调试+Steam VR

            2.VR TK的开发和使用技巧

            3.Oculus rift+HoloLens+Leap Motion等相关设备的安装调试与针对性接入开发

            4.UE4(虚幻4引擎)

            5.Cocos 2D

            6.网络游戏解析+UNet解析+Photon

            7.RPG、MOBA、FPS等游戏结构框架,实战中的开发技巧。

            第八阶段 项目实战

            1.网络案例

            2.策划案讲解分析与分组

            3.项目立项书编写

            4.大项目制作

            5.PPT讲演筹划

            6.最终测试与产品发布会

            强大名师团队

            • 李老师 Unity3D教研组组长

              10年行业经验 6年行业总监经验 CG、动画、游戏、虚拟仿真、VR行业经验丰富 11 Second 2011国际动画师大赛 Top 10 11 Second 2013国际动画师大赛 Top 5 微软2016 MPC Hackathon 中国区线上赛 Top10 线下总决赛优胜奖 新浪博客 技术类 百万博主

            • 马老师 Unity3D高级讲师

              专注三维美术多年,曾在北京、广州工作七年,期间参与过《剑雨江湖》、《幻灵仙境》、《忍龙》、《霸王归来》、《神迹之光》、《倾国倾城》等项目,对美术资源制作有着深厚的理解。作为美术专业出身的她有着高于常人的审美眼光。性格活泼的她也非常善于言语表达,更善于与学生沟通。任教期间深受学生追捧,上课风格严谨但不失幽默,使学生在愉快的氛围里学习到有用的技术知识。

            • 景老师 Unity3D高级讲师

              曾长期就职于某知名游戏公司担任Unity 3D程序开发一职,精通C、C#、LUA、JS等游戏开发语言。参与的项目有ARPG手游项目《疾风三国》、ARPG手游项目《鬼剑豪》,VR虚拟现实项目《3D虚拟网商系统》,并独立开发《小兵大作战》等作品。善于解决项目中的难点问题,深入了解市场上比较流行和常用的游戏开发技术,对游戏中的算法和计算机图形学有着深入的研究。

            • 黄老师 Unity3D高级讲师

              曾在多家虚拟现实、游戏公司担任Unity主程一职,有多年的互动游戏和虚拟现实游戏开发经验,精通C、C#、C++等游戏开发语言,cocos2d-x及unity3d等游戏引擎。参与的项目有《吉林科技馆虚拟漫游互动》、《北京联合大学AR展示》、《漫游太空VR》、《Dinosaur》、《多人对战游戏—天启》、《刀锋边缘》等虚拟现实项目。善于解决项目中的难点,对于VR和AR有多年的深入的研究。

            • 赵老师 Unity3D高级讲师

              长期担任Unity开发工程师。对Unity中的人工智能有深入了解。对于新技术有着狂热的追求。对C#,C++,Python,GO等编程语言十分熟悉。上课风格严谨认真,言简意赅,深受学生喜爱。作为知名大学科班出身的他坚信:“授之以鱼不如授之以渔”。

            教学环境

            郑州、深圳、西安、加拿大、泛IT学院、国际电商学院等八大泛IT职业教育基地24000平,可支持5000人同时在校学习,
            为企业输送高端技术人才超5万人。教室、餐厅、宿舍配套服务齐全;临近公交、地铁交通便利;芳草萋萋、绿草茵茵环境优美;
            一人一机,根据需要配套机械键盘、vr头盔、手柄、眼镜等,设施先进

            • 学习环境
            • 宿舍环境
            • 园区环境
            • 宽敞整洁的教学区域
              技术体验中心
              课堂分享
              学生合作开发项目
              轻松浓郁的学习氛围
              一人一机设备齐全
            • 童趣又有设计感的楼梯间
              静谧的走廊
              温馨舒适的氛围
              整洁美观的环境
              宽敞明亮的宿舍
              宽敞明亮的宿舍
            • 园区规划图
              优美的园区环境
              园区主道路
              大气时尚的教学楼
              园区风景
              无处不在的绿植

            荣誉资质

            • 百度营销大学院校合作授权机构
            • 华为授权培训中心
            • 腾讯云一级培训认证中心
            • 中电普华联合技术服务基地
            • 加拿大中国教育协会理事单位
            • 河南省高校毕业生省级就业实习单位
            • 河南省工业云创新服务试点
            • 河南省电子商务示范企业
            • 移动互联网示范企业
            • 郑州市高技能人才培养示范基地
            • 郑州市电子商务示范企业
            • 郑州市电子商务人才教育示范基地
            • 黄淮信息技术(IT)职业教育集团副理事长单位
            • 黄淮商贸连锁职业教育集团副理事长单位

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